3. PLANO DE ESTÁGIO
Objetivos:
Desenvolver a
coordenação motora grossa e fina
Familiarizar-se com a
escrita
Manipular objetos,
brinquedos, descobrindo características como
Tamanho, espessura,
cor, etc..
Conhecer o próprio
corpo;
Atividades de rotina:
Acolhida
Calendário
Chamada
Quantos somos?
Agenda do dia
Roda da conversa
Roda da história
Desenho livre
Linguagem oral e
escrita:
Trabalho com a música “ Eu
vou , banca de neve e os sete anões, branca de neve"
Vogais: A, E, I, O e U.
Nome dos Anões
Colagem com barbante.
Pintura com giz de cera.
Matemática:
Trabalho de
classificação e seriação com os blocos lógicos
Contagem dos Anões
Formar grupos de alunos
Ciências:
Esquema corporal:
”Banho imaginário”.
Cantar a música
“Chuveiro chuveiro”.
Brincar
Para que as crianças possam exercer sua capacidade de criar é imprescindível
que haja riqueza e diversidade nas experiências que lhes são oferecidas nas
instituições, sejam elas mais voltadas às brincadeiras ou às aprendizagens que
ocorrem por meio de uma intervenção direta. Para brincar é preciso apropriar-se
de elementos da realidade imediata de tal forma a atribuir-lhes novos
significados. Essa peculiaridade da brincadeira ocorre por meio da articulação
entre a imaginação e a imitação da realidade.
Toda brincadeira é uma imitação transformada, no plano das emoções e das
idéias, de uma realidade anteriormente vivenciada. No ato de brincar, os
sinais, gestos, os objetos e os espaços valem e significam outra coisa daquilo
que aparentam ser. Ao brincar as crianças recriam e repensam os acontecimentos
que lhes deram origem, sabendo que estão brincando. O principal indicador da
brincadeira, entre as crianças, é o papel que assumem enquanto brincam. A
brincadeira favorece a auto-estima das crianças auxiliando-as a superar
progressivamente suas aquisições de forma criativa. Brincar contribui, para
interiorização de determinados modelos de adulto, no âmbito de grupos sociais
diversos.
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